Masirito

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今日は、久し振りの更新となります。
「FF XIVユーザー向けのロードストーンに日記書いてるからいっか」とも思っておりましたが、他のゲームの話がしにくかったりしたので、改めてこちらにも何かしら書いていこうと思います。

最後の更新より、複数のタイトルを遊びましたので、メモ替りの所感を。


①アサシンクリード4
007.jpg

主人公はだらしない酔っ払い海賊という感じなのですが、終盤にかけての成長っぷりがカッコいい。
暗殺という要素は大分薄まりましたが、アクションゲームとして好きなタイトルで居続けてくれています。
海賊戦も面白いし♪


②龍が如く 維新
ryugaishin8.jpg

画像はなぜか男二人が風呂場で相撲を取ってるシーン。(台詞をすっ飛ばしていたので状況不明)
坂本竜馬と斎藤一という、詳細が後世にあまり伝わらなかった魅力的な人物の組み合わせが面白かったです。
ヤクザっぽさとかグロテスクなシーンが大分減ってくれたお陰で、気軽に遊んでいた感じです。
まぁ、このタイトルは細かいこと気にしないで遊ぶ!って感じですね。


③信長の野望 創造
015.jpg

こちらはずーっと好きなタイトル。
まだ織田・徳川・伊達・島津・足利家ぐらいしかプレイできていないのが残念。
マイナー大名でスタートすると、とんでもなくマゾイ感じですね。
シミュレーションに付き物の後半だれてしまう感じは、少し良くなったかも(前線で戦してるからかな?)。



・・・といった感じで、GTA5は未プレイでアリマス。WatchDogsと併せてかおっかなぁ~
FF XIVの方は、2か月くらい?遊んでいなかった時期があるので、いい意味でだれてない感じがします。
オンラインに必ずいる変な人は、相変わらずピークタイムのCFに登場しますが…
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Comments - 3

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ウォーグリフ  

お久しぶりでっす!

アサシンクリードはデズモンド編が
終わったみたいですけど、
現代(?)編はもうないんですか?

っていうか龍が如くの画像にビックリですw

2014/05/13 (Tue) 15:26 | EDIT | REPLY |   
Principe  

ご無沙汰しています。
と言いますか、私の方もブログの更新がとんでもなく滞っていて…(汗

FFの方は年始以来インしていなかったりします。一度長期不在にするとなかなか戻り難くて…。

ACⅣ、面白いですよね。ご指摘の通りアサシン要素は影を潜めてしまいましたが、これはこれで別タイプのアクションゲームとしての新たな一歩だと思い、私も満足しています。
ちなみに、私は海戦が苦手で、何艘もの敵船に囲まれストレスフルなプレイを楽しんで(?)います。

信長の野望・創造も面白そうですね。私もコーエー物の隠れファンだったりするのですが、今作は周囲の大大名の成長速度がひどく速くて大変…みたいな噂を聞いて遠慮してました。そうでもないのですかね?

2014/05/16 (Fri) 00:04 | EDIT | REPLY |   
Masirito  
コメントを頂き、ありがとうございます!

>ウォーグリフさん
お久し振りです!
うん、デズモンドさんは前作で昇天しちゃいましたので、名前不明の主人公がアニムス社のバイトみたいな感じで出てきたと思います。たぶん、次回作がでるならばこの血統のお話になるんでしょうね~。
龍が如くは、必ずどこかではっちゃけるようですw

>Principeさん
ご無沙汰です!
アサシン、確かに自船の強化が済むまではストレス溜まりますよね~。
ハンターにおわれている身で拠点制圧とか、何回沈没した事か…。

創造は有名大名であれば、さほど地域侵攻は難しくない仕様になっているように感じました。
他家と同盟を組む、もしくは他勢力(国人とか)と連携できればサクサク進みますね。
ただし、マイナー大名は修羅の道ですw 人が居ないせいで他家・他勢力との連携が取り辛く、兵力・物資も少ない状況と、ボクがマイナー大名で天下統一するのは、まだまだ先になりそうッス。

2014/05/18 (Sun) 18:53 | EDIT | REPLY |   

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